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BASIC4MCU | 질문게시판 | stm32f 103 rs232 질문있어요

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작성자 하늘나하 작성일2019-12-23 14:29 조회31,484회 댓글12건

본문

	

 

제가 하고싶은게 0x02 ,0x11 0x30 0x03 이라는 데이터값을 받으면 이값을 확인하고 이값이 맞으면 화면에 off 다시 전송하게 하는걸 만들고싶은데 조언좀 구합니다.

 

 

rs232.c

 

#define MAX_DATA_LENGTH 50

#define  STX    0X02

#define  ETX  0X03

 

//g ->전역변수   s -> static 

 

u8 g_u8Rs232TxBuffer[105] = {0};

BOOL g_bRs232TxEndFlag =FALSE;

u16 g_u16Rs232TxPos = 0;

 

 

/* 0x02 0x11 0x30 0x03  0x02 0x11 0x31 0x03

0x12 0x30 0x03 */ 

 

extern UART_HandleTypeDef huart1;

 

u8 Rs232_DataReceived(u8 u8RxData[], u8 u8RxDataLength)

{

if(u8RxData[0]>= 0x10 && u8RxData[0] <=0x1F)

 

return 0;

 

 

}

 

 

 

 

 

 

void Rs232_SendData_(u8 Data)

{

huart1.Instance->DR = Data;

while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TXE) == RESET);

 

}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

stm32f1xx_it.c


void USART1_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 */
uint32_t tmp_flag = 0;
uint32_t tmp_it_source = 0;

tmp_flag = __HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_RXNE);
tmp_it_source = __HAL_UART_GET_IT_SOURCE(&huart1, UART_IT_RXNE);  //추가

/* UART in mode Receiver ---------------------------------------------------*/
if ((tmp_flag != RESET) && (tmp_it_source != RESET))
/* 수신 레지스터에서 링버퍼로 한 바이트 복사 */

}    

//이벤트 플래그 삭제
__HAL_UART_CLEAR_FLAG(&huart1, UART_FLAG_RXNE); 
__HAL_UART_CLEAR_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TC); 

return;
  /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */

  /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */

  /* USER CODE END USART1_IRQn 1 */
}

/* USER CODE BEGIN 1 */

/* USER CODE END 1 */
/************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/

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댓글 12

조회수 31,484

master님의 댓글

master 작성일

통신 포멧 (통신 프로토콜)을 먼저 찾은 후에 처리방법을 공부하세요

하늘나하님의 댓글

하늘나하 댓글의 댓글 작성일

통신 프로토콜을 STX ,0X11,0X30, ETX 일때 OFF // 릴레이1 ON
STX ,0X11 ,0X31,ETX 일때 ON //릴레이1 ON
...... 0X12,0X13-----0X18 릴레이 8번까지 설정하기로 프로토콜을 짜고시작을하는데 어디부터 손을 대야할지몰라서요 ㅠㅠ

master님의 댓글

master 댓글의 댓글 작성일

예제를 잘 공부한 후에 원하는대로 추가하세요

master님의 댓글

master 작성일

else if(data==ETX){
    rx_buf0[index0]=data;
    // Length검사 & Check Sum검사 등을 마친 후
    // 컴맨드에 따른 내용을 처리 합니다.
    index0=0;
  }
예제에는 이렇게 되어 있는데요

 else if(data==ETX){
    rx_buf0[index0]=data;
    if(index0==3){ // Length=3 체크
      swith(rx_buf0[1]){ // 컴맨드에 따른 내용을 처리 합니다.
        case 0x11:
          if(rx_buf0[2]==0x30){} // RELAY1 OFF
          if(rx_buf0[2]==0x31){} // RELAY1 ON
          break;
        case 0x12:
          if(rx_buf0[2]==0x30){} // RELAY2 OFF
          if(rx_buf0[2]==0x31){} // RELAY2 ON
          break;
      }
    }
    index0=0;
  }
스위치 케이스 문에 릴레이 2개만 처리하고 있는데요, 8개로 늘리세요

하늘나하님의 댓글

하늘나하 댓글의 댓글 작성일

감사합니다 참고하고 한번 해볼께요

하늘나하님의 댓글

하늘나하 댓글의 댓글 작성일

저값을 받고 제가 갑을뿌려주는 tx를 하려면 는 rxdata를 변경해서 하면 되나요 ?

master님의 댓글

master 댓글의 댓글 작성일

간단한 송신 수신 예제는 이미 공부하지 않았을까요?
//
수신 인터럽트 안에서 송신하면 안됩니다.

하늘나하님의 댓글

하늘나하 댓글의 댓글 작성일

#define MAX_DATA_LENGTH 50
#define  STX  0X02
#define  ETX  0X03
//g ->전역변수  s -> static


u8 g_u8Rs232TxBuffer[105];
BOOL g_bRs232TxEndFlag =FALSE;



/* 0x02 0x11 0x30 0x03  0x02 0x11 0x31 0x03
0x12 0x30 0x03 */

extern UART_HandleTypeDef huart1;

u8 Rs232_DataReceived(u8 u8RxData[], u8 u8RxDataLength)
{

char Data;
u8 i=0;

if(Data==STX)

{
i=0;
u8RxData[i++] =Data;


}

else if(Data==ETX)
{
u8RxData[i++] =Data;
if( i==3)


{

switch(u8RxData[2]){
case 0x11:
          if(u8RxData[2]==0x30){} // RELAY1 OFF
          if(u8RxData[2]==0x31){} // RELAY1 ON
          break;
        case 0x12:
          if(u8RxData[2]==0x30){} // RELAY2 OFF
          if(u8RxData[2]==0x31){} // RELAY2 ON
          break;
      }
    }
    i =0;
  }



}



//이걸로 보낸다
void Rs232_SendData_(u8 Data)
{
huart1.Instance->DR =Data;
while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TXE) == RESET);



}

여기서 보내는쪽에다가 제가 따로 하면 되지않나요 ?

master님의 댓글

master 댓글의 댓글 작성일

UART 송신 예제 없나요?

하늘나하님의 댓글

하늘나하 댓글의 댓글 작성일

void Rs232_SendData_(u8 Data)
{
huart1.Instance->DR =Data;
while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TXE) == RESET);
이거아닌가요 ? 이렇게 바꾼건데..ㅠㅠ

master님의 댓글

master 댓글의 댓글 작성일

힘들게 함수를 만들지 말고 있는 예제소스를 공부하세요

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