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BASIC4MCU | 질문게시판 | 아두이노 8x8 led로 가위바위보 게임하기

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작성자 jsham21 작성일2022-04-02 17:36 조회10,760회 댓글3건

본문

	

8x8 led로 가위바위보 게임을 하려고 합니다.

1과 3사이의 난수를 설정하여서 승패를 가려내려고 하는데

스위치를 한번 누르면 여러번 누른것으로 처리되어 결과가 제대로 나타나지 않습니다.

이를 해결할 수 있는 방법이 있을까요?

 

int i;

int j;

int k;

int randNumber;

int Row[8]={0b000001, 0b000010, 0b000001, 0b000010, 0b000100, 0b001000, 0b010000, 0b100000};

int Col[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};

int Rock[8]={0x00,0x00,0x3C,0x3C,0x3C,0x7C,0x3C,0x00};

int Sci[8]={0x00,0x28,0x28,0x28,0x3C,0x7C,0x7C,0x3C};

int Pap[8]={0x00,0x08,0x1C,0x1E,0x5E,0x7E,0x3E,0x3E};

int Win[8]={0x18,0x24,0x42,0x00,0x7E,0x00,0x3C,0x3C};

int Draw[8]={0x18,0x24,0x42,0x42,0xE2,0x42,0x04,0x08};

int Lose[8]={0x00,0xA0,0xBF,0xAA,0xEA,0xBF,0xA0,0xA0};

void printing(void);

 

void setup() {

  DDRD=0b11111111;

  DDRB=0b000011;

  DDRC=0b111111;

}

 

void loop() {

  for (i=0;i<8;i++)

  {

    if(PINB&0b100000)

    {

      if(randNumber==1)

      {

        Col[i]=Draw[i];

      }

      else if(randNumber==2)

      {

        Col[i]=Win[i];

      }

      else

      {

        Col[i]=Lose[i];

      }

    }

    else if(PINB&0b010000)

    {

      Col[i]=Sci[i];

    }

    else if(PINB&0b001000)

    {

      Col[i]=Pap[i];

    }

    else

    {

      Col[i]=Draw[i];

    }

  }

  printing();

}

 

void printing(void){

  i=0;

  for(i=0;i<8;i++){

    PORTD=~Col[i];

    if(i<2)

    {

      PORTB=Row[i];

      PORTC=0x00;

    }

    else

    {

      PORTB=0x00;

      PORTC=Row[i];

    }

    delay(1);

    }

}

  

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댓글 3

조회수 10,760

master님의 댓글

master 작성일

int Row[8]={0b000001,0b000010,0b000001,0b000010,0b000100,0b001000,0b010000,0b100000};
int Col[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};
int Rock[8]={0x00,0x00,0x3C,0x3C,0x3C,0x7C,0x3C,0x00};
int Sci[8]={0x00,0x28,0x28,0x28,0x3C,0x7C,0x7C,0x3C};
int Pap[8]={0x00,0x08,0x1C,0x1E,0x5E,0x7E,0x3E,0x3E};
int Win[8]={0x18,0x24,0x42,0x00,0x7E,0x00,0x3C,0x3C};
int Draw[8]={0x18,0x24,0x42,0x42,0xE2,0x42,0x04,0x08};
int Lose[8]={0x00,0xA0,0xBF,0xAA,0xEA,0xBF,0xA0,0xA0};
//
int i,j,k,randNumber;
//
void printing(void){
  i=0;
  for(i=0;i<8;i++){
    PORTD=~Col[i];
    if(i<2){ PORTB=Row[i]; PORTC=0x00; }
    else  { PORTC=Row[i]; PORTB=0x00; }
    delay(1);
  }
}
//
void setup(){
  DDRD=0b11111111;
  DDRB=0b00000011;
  DDRC=0b00111111;
}
//
void loop(){
  for(i=0;i<8;i++){
    if(PINB&0x20){
      if    (randNumber==1){ Col[i]=Draw[i]; }
      else if(randNumber==2){ Col[i]=Win[i];  }
      else                  { Col[i]=Lose[i]; }
    }
    else if(PINB&0x10){ Col[i]=Sci[i];  }
    else if(PINB&0x08){ Col[i]=Pap[i];  }
    else              { Col[i]=Draw[i]; }
  }
  printing();
}

randNumber 변수 설정 관련 코드도 없고,
스위치 입력은 어느 스위치 입력이 문제가 된다는 것인지도 모르겠군요

jsham21님의 댓글

jsham21 댓글의 댓글 작성일

답변 감사합니다.
사용자가 게임을 하기 위해서 스위치를 누르면 랜덤변수가 생성되어 승 패 무를 판단하게 하려고 합니다.
근데 스위치를 한번 누를때마다 변수를 설정하고 싶은데 바운싱(저도 검색해보고 알았습니다.)때문에 한번 누를 때마다 수십번의 승패 판정이 됩니다.
이를 해결하려면 어떤 방법을 써야할까요?

jsham21님의 댓글

jsham21 작성일

int i;
int j;
int k;
int randNumber;
int Row[8]={0b000001, 0b000010, 0b000001, 0b000010, 0b000100, 0b001000, 0b010000, 0b100000};
int Col[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};
int Rock[8]={0x00,0x00,0x3C,0x3C,0x3C,0x7C,0x3C,0x00};
int Sci[8]={0x00,0x28,0x28,0x28,0x3C,0x7C,0x7C,0x3C};
int Pap[8]={0x00,0x08,0x1C,0x1E,0x5E,0x7E,0x3E,0x3E};
int Win[8]={0x18,0x24,0x42,0x00,0x7E,0x00,0x3C,0x3C};
int Draw[8]={0x3F,0x21,0x21,0xA9,0x71,0x21,0x01,0x3F};
int Lose[8]={0x00,0xA0,0xBF,0xAA,0xEA,0xBF,0xA0,0xA0};
void printing(void);

void setup() {
  DDRD=0b11111111;
  DDRB=0b000011;
  DDRC=0b111111;
}

void loop() {
  randNumber=random(1,4);
  for (i=0;i<8;i++)
  {
    if(PINB&0b100000)
    {
      if(randNumber==1)
      {
        Col[i]=Draw[i];
      }
      else if(randNumber==2)
      {
        Col[i]=Win[i];
      }
      else
      {
        Col[i]=Lose[i];
      }
    }
    else if(PINB&0b010000)
    {
      if(randNumber==1)
      {
        Col[i]=Lose[i];
      }
      else if(randNumber==2)
      {
        Col[i]=Draw[i];
      }
      else
      {
        Col[i]=Win[i];
      }
    }
    else if(PINB&0b001000)
    {
      if(randNumber==1)
      {
        Col[i]=Win[i];
      }
      else if(randNumber==2)
      {
        Col[i]=Lose[i];
      }
      else
      {
        Col[i]=Draw[i];
      }
    }
    else
    {
      Col[i]=Draw[i];
    }
  }
  printing();
}

void printing(void){
  i=0;
  for(i=0;i<8;i++){
    PORTD=~Col[i];
    if(i<2)
    {
      PORTB=Row[i];
      PORTC=0x00;
    }
    else
    {
      PORTB=0x00;
      PORTC=Row[i];
    }
    delay(1);
    }
}

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