BASIC4MCU | 질문게시판 | stm32 pwm구동 여부 질문입니다.
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작성자 손문일 작성일2022-06-08 02:46 조회2,699회 댓글6건본문
선생님 안녕하세요. 손문일입니다. 잘지내셨는지요?
저번에 알려주신 STM32F103C8T6 보드는 구입했는데 이 보드는 pwm이 안되는지요?
아두이노로 설정까지 다해서 업로드 해도 신호를 주는 핀이 신호를 주지 못하는듯 합니다. 그래서 계속 찾아 봤더니 stm32 보드는 pwm 및 DMA 설정을 해줘야한다고 해서 CUBE IDE 설치하고 설정까지 했는데 그 다음에 업로드하려 했더니 ST 전용 업로더가 필요한것 같기도 해서 이렇게 하는게 맞는지 여쭤봅니다.
최대한 간단하게 아두이노 스케치로 하고 픈데 다른 방법은 없는지 여쭤봅니다. 항상 감사드리고 건강하세요.
댓글 6
조회수 2,699master님의 댓글
master 작성일
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=damtaja&logNo=220956875482
웹검색하니 이런 글이 보입니다.
손문일님의 댓글
손문일 작성일
네 선생님 답변 감사합니다.
해봤는데 LED는 PWM출력이 되서 디밍이 되는데 NEOPIXEL은 출력이 안되네요. 검색해봤는데 DMA 설정 문제 같습니다.
https://blog.naver.com/chcbaram/221554107983
https://forum.digikey.com/t/controlling-neopixels-with-stm32/20527
https://www.thevfdcollective.com/blog/stm32-and-sk6812-rgbw-led
이 글들 한번 봐주시면 감사하겠습니다.
근데 cube ide는 처음써봐서 어렵네요.
손문일님의 댓글
손문일 작성일
그리고 STM32 보드가 #include <Adafruit_NeoPixel.h> 코드에서는 작동을 안하는데 #include <WS2812B.h> 여기서는 작동을 합니다.
#include <WS2812B.h>코드에는
uint8_t LEDGamma[] = {
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5,
5, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 10,
10, 10, 11, 11, 11, 12, 12, 13, 13, 13, 14, 14, 15, 15, 16, 16,
17, 17, 18, 18, 19, 19, 20, 20, 21, 21, 22, 22, 23, 24, 24, 25,
25, 26, 27, 27, 28, 29, 29, 30, 31, 32, 32, 33, 34, 35, 35, 36,
37, 38, 39, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 50,
51, 52, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 67, 68,
69, 70, 72, 73, 74, 75, 77, 78, 79, 81, 82, 83, 85, 86, 87, 89,
90, 92, 93, 95, 96, 98, 99,101,102,104,105,107,109,110,112,114,
115,117,119,120,122,124,126,127,129,131,133,135,137,138,140,142,
144,146,148,150,152,154,156,158,160,162,164,167,169,171,173,175,
177,180,182,184,186,189,191,193,196,198,200,203,205,208,210,213,
215,218,220,223,225,228,231,233,236,239,241,244,247,249,252,255 };
이런게 있는 코드가 있고 #include <Adafruit_NeoPixel.h>에는 위 코드가 없는 차이가 있습니다.
근데 일단 #include <WS2812B.h> 코드로 이전에 해놓은걸 입력하면 neopixel이 색 변화가 입력 해놓은것 보다 엄청 빠르게 구동됩니다. 아무리 봐도 DMA에서 뭘 건드려야할듯합니다. 긴글 읽어 주셔서 감사합니다.
master님의 댓글
master
네오픽셀 출력이 DMA 만으로는 안되고요 타이머를 함께 사용 할겁니다.
PWM의 타이머와 겹치면 안되겠죠
손문일님의 댓글
손문일 작성일
네 선생님 감사합니다. 아래 코드처럼 하면 구동은 되는데 아두이노 보드에 코딩을 #include <Adafruit_NeoPixel.h> 했을때에의 빛 변화 속도와 STM32 보드에서 현재 아래 코드의 #include <WS2812B.h> 와의 빛 속도 변화 차이가 너무 다릅니다.
어떻게 해야하나요? TT..TT
#include <WS2812B.h>
unsigned int neo_cnt = 0, fade = 0;
#define NUM_LEDS 30
WS2812B strip = WS2812B(NUM_LEDS);
void setup()
{
strip.begin();
strip.show();
// strip.setBrightness(8);
}
void loop()
{
if (neo_cnt <= 255) {
fade = neo_cnt;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade/8, fade/16, fade/2, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade/2, fade/4, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade/4, fade/4, fade, 0));
}
else if (neo_cnt <= 1510) {
fade = neo_cnt - 255;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(32, 16, 128, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128, 64, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(64, 64, 255, 0));
}
else if (neo_cnt <= 1765) {
fade = neo_cnt - 1510;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(32, 16, 128-fade/4, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128-fade/2, 64-fade/8, fade/2, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(64+fade/4, 64+fade/4, 255, 0));
}
else if (neo_cnt <= 2765) {
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(32, 16, 64, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0 , 32, 128, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128, 128, 255, 0));
}
else if (neo_cnt <= 3020) {
fade = neo_cnt - 2765;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(32-fade/8, 16+fade/16, 64-fade/5.3125, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade/1.335, 32+fade/4, 128-fade/4, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128-fade/2, 128-fade/4, 255-fade, 0));
}
else if (neo_cnt <= 4020) {
fade = neo_cnt - 3765;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 32, 16, 0)); //good
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(191, 96, 64, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 64, 0, 0));
}
else if (neo_cnt <= 4275) {
fade = neo_cnt - 4020;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 32, 16-fade/16, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(191+fade/4, 96+fade/1.603, 64-fade/4, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 64-fade/8, fade/8, 0));
}
else if (neo_cnt <= 5275) {
fade = neo_cnt - 5020;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 32, 0, 0)); //good
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255, 255, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 32, 32, 0));
}
else if (neo_cnt <= 5530) {
fade = neo_cnt - 5275;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade, 32+fade/8, fade/8, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255, 255-fade/1.335, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade, 32+fade/2.656, 32-fade/8, 0));
}
else if (neo_cnt <= 6530) {
fade = neo_cnt - 6275;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255, 64, 16, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255, 64, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255, 128, 0, 0));
}
else if (neo_cnt<=6785) {
fade = neo_cnt - 6530;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255-fade/2, 64, 16-fade/16, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255-fade, 64-fade/4, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(255-fade/2, 128-fade/2.656, 0, 0));
}
else if (neo_cnt<=7785) {
fade = neo_cnt - 7530;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128, 64, 0, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(0, 0, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128, 32, 0, 0));
}
else { //(neo_cnt<=8040)
fade = neo_cnt - 7785;
for (int z = 182; z <= 545; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128-fade/2.656, 64-fade/5.3125, fade/2, 0));
for (int z = 96; z <= 181; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(fade/2, fade/4, 0, 0));
for (int z = 0; z <= 95; z++)strip.setPixelColor(z, strip.Color(128-fade/4, 32+fade/8, fade, 0));
}
if (++neo_cnt > 8040) {
neo_cnt = 256;
}
strip.show();
}
master님의 댓글
master 작성일
strip.show();
delay(10); // <-- 딜레이로 속도를 조절해야 합니다.
}
우노든 STM32든 마찬가지입니다.