BASIC4MCU | 질문게시판 | ATMEGA J-KIT 128 스위치 부저
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작성자 코딩 작성일2023-05-22 16:43 조회500회 댓글1건본문
알려 주신대로 코딩을 해서 초반에 스위치를 누르지 않은 상태에서 부저도 안울리고
좋은데 처음에는 스위치1번을 눌렀을때 FND가 500에서 0이 되서 부저가 울리는데
그 다음부터는 스위치 1번이 아닌 스위치 2번을 눌러야 다시 FND가 500에서 0이 됩니다.
이걸 스위치 2번이 아니라 스위치 1번을 눌렀을 경우에 다시 FND가 500에서 0이 되고 부저가 울리도록 할려면 어느 부분을 수정해야할까요
스위치 1번이 PE4이고 스위치 2번이 PE5라서 스위치 2번은 건들지도 않았는데 왜 그런걸까요
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#define F_CPU 16000000UL
#define __DELAY_BACKWARD_COMPATIBLE__
#include <util/delay.h>
#define DO 0
#define RE 1
#define MI 2
#define FA 3
#define SOL 4
#define REST 5
#define EOS -1
#define STOP 0
#define GO 1
#define ON 0
#define OFF 1
volatile int tone;
volatile int cur_time = 500;
volatile int stop_time = 500;
volatile int state = STOP;
unsigned char digit[10] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7c, 0x07, 0x7f, 0x67};
unsigned char fnd_sel[4] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08};
char f_table[8] = {17, 43, 66, 77, 97};
int song[] = {MI, RE, DO, RE, MI, MI, MI, RE, RE, RE, MI, MI, MI, MI, RE, DO, RE, MI, MI, MI, RE, RE, MI, RE, DO, EOS}; // 비행기 음계
// 스위치 인터럽트 핸들러
ISR(INT4_vect)
{
if (state == STOP)
{state = GO; TIMSK=1;} // 상태가 STOP이면 GO로 변경
else
{
state = STOP; // 상태가 GO이면 STOP으로 변경
{stop_time = cur_time; TIMSK=0;} // 현재 시간을 stop_time에 저장
}
}
// 타이머 오버플로우 인터럽트 핸들러
ISR(TIMER0_OVF_vect)
{
if (state == ON)
{
PORTB = 0x10; // 포트 B의 4번 비트를 ON으로 설정 (부저 울림)
state = OFF; // 상태를 OFF로 변경
}
else
{
PORTB = 0x00; // 포트 B의 4번 비트를 OFF로 설정 (부저 정지)
state = ON; // 상태를 ON으로 변경
}
TCNT0 = f_table[tone]; // 타이머/카운터0 값을 f_table에서 읽은 값으로 설정
}
// 초기화 함수
void init()
{
DDRC = 0xff; // 포트 C를 출력으로 설정 (FND 출력)
DDRG = 0x0f; // 포트 G의 하위 4비트를 출력으로 설정 (FND 선택)
DDRE = 0xcf; // 포트 E의 상위 4비트를 출력으로 설정
PORTC = digit[0]; // 포트 C 초기값 설정 (FND 숫자 0 출력)
PORTG = 0x0f; // 포트 G 초기값 설정 (FND 선택 초기화)
EICRB = 0x0a; // 외부 인터럽트 제어 레지스터 B 설정
EIMSK = 0x30; // 외부 인터럽트 마스크 설정
sei(); // 전역적으로 인터럽트 허용
}
// FND 출력 함수
void display_fnd(int count)
{
int i, fnd[4];
fnd[3] = (count / 1000) % 10; // 천의 자리 숫자 계산
fnd[2] = (count / 100) % 10; // 백의 자리 숫자 계산
fnd[1] = (count / 10) % 10; // 십의 자리 숫자 계산
fnd[0] = count % 10; // 일의 자리 숫자 계산
for (i = 0; i < 4; i++)
{
PORTC = digit[fnd[i]]; // 포트 C에 FND 숫자 출력
PORTG = fnd_sel[i]; // 포트 G로 FND 선택 신호 출력
if (i % 2)
_delay_ms(2); // 홀수 번째 FND 선택 시간 지연
else
_delay_ms(3); // 짝수 번째 FND 선택 시간 지연
}
}
int main()
{
init(); // 초기화 함수 호출
int i = 0;
DDRB = 0x10; // 포트 B의 4번 비트를 출력으로 설정 (부저 출력)
PORTC=digit[0];
PORTG=0x0f;
DDRC=0xff;
DDRG=0x0f;
DDRE=0xcf;
TCCR0 = 0x03; // 타이머/카운터0 설정
EIMSK=0x30; // 타이머/카운터0 인터럽트 허용
EICRB=0x0a;
TCNT0 = f_table[song[i]]; // 타이머/카운터0 값을 f_table에서 읽은 값으로 초기화
while (1)
{
if (state == STOP)
{
display_fnd(stop_time); // 상태가 STOP이면 stop_time을 FND에 표시
}
else if (cur_time > 0)
{
for (cur_time; cur_time > 0; cur_time--)
{
display_fnd(cur_time); // 현재 시간을 FND에 표시
}
}
else
{
display_fnd(0x00); // FND를 0으로 표시
state = STOP; // 상태를 STOP으로 변경
if (tone != EOS)
{
tone = song[i++]; // 다음 음표로 이동
_delay_ms(500); // 500ms 지연
}
}
}
}
댓글 1
조회수 500master님의 댓글
master 작성일
DDRE = 0xcf; // PE4,5 입력으로 설정 // PE0~PE3,PE6,7을 출력으로 설정
사용하지 않는 핀을 출력으로 설정하는 것은 고장요인이 증가합니다.
리셋 초기화 조건이 모든 포트 입력입니다.
따라서 없는 것이 더 좋은 코드입니다.
//
EIMSK=0x30; // 외부 인터럽트4,5 허용
2개의 인터럽트를 이네이블 시키고서 인터럽트함수는 하나만 적었습니다.
인터럽트 이네이블 시키고 함수가 없으면 오동작하거나 먹통됩니다.
//
스위치핀을 외부풀업저항 사용하지 않았다면 내부풀업저항 설정하세요