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BASIC4MCU | 질문게시판 | atmega128 - dfplayer 음원재생 오류 질문! 드립니다

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작성자 밍밍셜 작성일2023-11-18 23:01 조회1,550회 댓글1건

본문

	

해당 코드와 회로도 납땜 후 실행중인데 됐다 안됐다를 반복하는데 이유가 코드 문제인건지 회로도 구성이나 모듈 자체가 문제인건지 잘 모르겠어요,, 참고로 df플레이어 모듈 본체에 다른 분들은 빨간 불이 들어오던데 첨부터 배송이 불 안들어오는 상태로 왔습니다ㅠㅠㅠ 코드와 회로도 첨부해요,,,ㅠㅠ

 

#define F_CPU 16000000UL

#include <avr/io.h>

#include <util/delay.h>

 

typedef unsigned char INT8;

typedef unsigned int INT16;

#define BAUD 9600 

#define U2X_S 2     // Set of U2X --> 1 or 2

#define MYUBRR ((F_CPU*U2X_S)/(16L*BAUD)-1)

#define sbi(reg,bit)    reg |= (1<<(bit))      // Set "bit"th bit of Register "reg"

#define cbi(reg,bit)    reg &= ~(1<<(bit))

//

#define MP3_NEXT                    0x01

#define MP3_PREVIOUS                0x02

#define MP3_TRAKING_NUM                0x03 // 0..2999

#define MP3_INC_VOLUME                0x04

#define MP3_DEC_VOLUME                0x05

#define MP3_VOLUME                    0x06 // 0..30

#define MP3_EQ                        0x07 // 0-Normal / 1-Pop / 2-Rock / 3-Jazz / 4-Classic / 5-Base

#define MP3_PLAYBACK_MODE            0x08 // 0-Repeat / 1-folder repeat / 2-single repeat / 3-random

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE            0x09 // 0-U / 1-TF / 2-AUX / 3-SLEEP / 4-FLASH

#define MP3_STANDBY                    0x0A

#define MP3_NORMAL_WORK                0x0B

#define MP3_RESET                    0x0C

#define MP3_PLAYBACK                0x0D

#define MP3_PAUSE                    0x0E

#define MP3_PLAY_FOLDER_FILE        0x0F // 0..10

#define MP3_VOLUME_ADJUST            0x10

#define MP3_REPEAT                    0x11 // 0-stop play / 1-start repeat play

// Query the System Parameters

#define MP3_Q_STAY1                    0x3C

#define MP3_Q_STAY2                    0x3D

#define MP3_Q_STAY3                    0x3E

#define MP3_Q_SEND_PRM                0x3F

#define MP3_Q_ERROR                    0x40

#define MP3_Q_REPLY                    0x41

#define MP3_Q_STATUS                0x42

#define MP3_Q_VALUE                    0x43

#define MP3_Q_EQ                    0x44

#define MP3_Q_PLAYBACK_MODE            0x45

#define MP3_Q_SOFT_VERSION            0x46

#define MP3_Q_TF_CARD_FILES            0x47

#define MP3_Q_U_DISK_CARD_FILES        0x48

#define MP3_Q_FLASH_CARD_FILES        0x49

#define MP3_Q_KEEPON                0x4A

#define MP3_Q_CURRENT_TRACK_TF        0x4B

#define MP3_Q_CURRENT_TRACK_U_DISK    0x4C

#define MP3_Q_CURRENT_TRACK_FLASH    0x4D

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Commands parameters

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define MP3_EQ_Normal                    0

#define MP3_EQ_Pop                        1

#define MP3_EQ_Rock                        2

#define MP3_EQ_Jazz                        3

#define MP3_EQ_Classic                    4

#define MP3_EQ_Base                        5

#define MP3_PLAYBACK_MODE_Repeat        0

#define MP3_PLAYBACK_MODE_folder_repeat    1

#define MP3_PLAYBACK_MODE_single_repeat    2

#define MP3_PLAYBACK_MODE_random        3

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE_U            0

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE_TF            1

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE_AUX            2

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE_SLEEP        3

#define MP3_PLAYBACK_SOURCE_FLASH        4

 

INT8 default_buffer[10] = {0x7E, 0xFF, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xEF}; // Default Buffer

volatile INT8 mp3_cmd_buf[10] = {0x7E, 0xFF, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xEF};

    

void USART0_Init( INT16 ubrr )

{

    // Set baud rate

    UBRR0H = (INT8)(ubrr>>8);

    UBRR0L = (INT8)ubrr;

    // Enable U2X

    if(U2X_S == 2)

    sbi(UCSR0A, U2X);

    else

    cbi(UCSR0A, U2X);

    // Enable receiver and transmitter

    sbi(UCSR0B, RXEN);

    sbi(UCSR0B, TXEN);

    // Set frame format: 8data, 1stop bit

    cbi(UCSR0C, UMSEL);  // asynch

    cbi(UCSR0C, USBS);   // 1 Stop bit

    cbi(UCSR0C, UPM01);  // No parity

    cbi(UCSR0C, UPM00);

    cbi(UCSR0B, UCSZ02); // 8-bit

    sbi(UCSR0C, UCSZ01);

    sbi(UCSR0C, UCSZ00);

}

void USART0_Transmit( char data )

{

    // Wait for empty transmit buffer

    while ( !( UCSR0A & 0x20 ) )   // (1<<UDRE) 

    ;

    // Put data into buffer, sends the data

    UDR0 = data;

}

 

INT16 MP3_checksum (void)

{

    INT16 sum = 0;

    INT8 i;

    for (i=1; i<7; i++) {

        sum += mp3_cmd_buf[i];

    }

    return -sum;

}

void MP3_send_cmd (INT8 cmd, INT16 high_arg, INT16 low_arg)

{

    INT8 i;

    INT16 checksum;

    mp3_cmd_buf[3] = cmd;

    mp3_cmd_buf[5] = high_arg;

    mp3_cmd_buf[6] = low_arg;

    checksum = MP3_checksum();

    mp3_cmd_buf[7] = (INT8) ((checksum >> 8) & 0x00FF);

    mp3_cmd_buf[8] = (INT16) (checksum & 0x00FF);

    for( i=0; i< 10; i++){

        USART0_Transmit(mp3_cmd_buf[i]);

        //putchar(mp3_cmd_buf[i]);

        mp3_cmd_buf[i] = default_buffer[i];

    }

}

void dfplayer_init(void)

{

    MP3_send_cmd(MP3_PLAYBACK_SOURCE,0,MP3_PLAYBACK_SOURCE_TF);_delay_ms(10);

    MP3_send_cmd(MP3_VOLUME, 0, 30); _delay_ms(10);

}

 

int main(void)

{

    

    USART0_Init(MYUBRR); // 9600/8/n/1/n

    

    dfplayer_init();

    

    while(1)

    {

        MP3_send_cmd(0x12,0,1); _delay_ms(5000); // 0001.mp3 Play

    }

}


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댓글 1

조회수 1,550

master님의 댓글

master 작성일

128은 UART0이 ISP에 연결되어 있습니다.
동작 할 때는 ISP 커넥터를 빼고 할 수도 있지만
ISP 할 때마다 mp3를 빼야 하는데 번거롭겠죠
1K옴 저항을 사용해서 PE0----1K옴----TX(MP3) 이렇게 연결 해두면 ISP를 계속 연결 해둬도 문제가 생기지 않습니다.
아니면 UART1을 사용해서 MP3에 연결하는 방법도 있겠죠

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