질문게시판 > 또 코드해석입니다 마지막입니다 ㅠㅠ(주석)

인기검색어 > 아두이노 센서 ATMEGA128

최신글 질문게시판 동영상강좌 가입하기

▼ BASIC4MCU 후원업체 신제품 정보 ▼

▲ BASIC4MCU 후원업체 신제품 정보 ▲

BASIC4MCU > 질문게시판

또 코드해석입니다 마지막입니다 ㅠㅠ(주석)

페이지 정보

작성자 인간현수막 작성일18-12-09 23:50 조회27,742회 댓글9건

본문

테트리스 나머지꺼는 다해결됫는데

이거 블럭에서 또 막히네여 ㅠ 해석좀 도와주세요!!

http://m.blog.daum.net/rockjjy99/2613?np_nil_b=-2 여기서 가져온 소스코드입니다.

 

 

#include "Display.h"

#define TE_WIDTH (DP_WIDTH - 2)
#define TE_HEIGHT (DP_HEIGHT - 2)

enum Stone_Type {
  TStone = 0,
  LStone = 1,
  IStone = 2,
  SStone = 3,
  ZStone = 5,
  OStone = 4,
};

struct Stone {
  byte field[4];
  char x = TE_WIDTH / 2 - 1;
  char y = 1;
  char rot = 0;
  Stone_Type type;
};

Stone St_InitStone();

bool St_HitTest(Stone st)
{
  for(char x = 0; x < 5; x++) // Zeilen eines Steins
  {
    for(char y = 0; y < 4; y++) // Spalten eines Steins
    {
      if(bitRead(st.field[y],x) == 1) // Ist der aktuelle Stein Pixel gesetzt?
      {
        char xT = st.x  + x; // Absolute x Position
        char yT = st.y + y;  // Absolute y Position
        if(xT < 1 || xT > TE_WIDTH || yT < 1 || yT > TE_HEIGHT) // Aktueller Stein Pixel aus dem Fenster.
        {
          Serial.print("HIT OUTWINDOW xT=");
          Serial.print(xT, DEC);
          Serial.print(" yT=");
          Serial.println(yT, DEC);
          return true;
        }
        if(Dp_GetPixel(xT,yT)) // Aktueller Stein Pixel auf dem Display ist belegt.
        {
          Serial.print("HIT Pixel xT=");
          Serial.print(xT, DEC);
          Serial.print(" yT=");
          Serial.println(yT, DEC);
          return true;
        }
      }
    }
  }
  return false;
}

void St_Print(Stone st, bool printIt)
{
  for(char x = 0; x < 5; x++)
  {
    for(char y = 0; y < 4; y++)
    {
      if(bitRead(st.field[y],x) == 1)
      {
        char xT = st.x  + x;
        char yT = st.y + y;
        if(xT < 1 || xT > TE_WIDTH || yT < 1 || yT > TE_HEIGHT) // Aktueller Stein Pixel aus dem Fenster.
          continue;
        Dp_SetPixel(xT, yT, printIt);
      }
    }
  }
}

void St_SetRot(Stone *st, char rot)
{
  (*st).rot = rot;
  switch((*st).type)
  {
    case TStone:
    {
      switch(rot)
      {
        case 0:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B01110;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;

        case 1:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B00110;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;

        case 2:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00000;
          (*st).field[2] = B01110;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;

        case 3:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B01100;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;
      }
    } break;
   
    case LStone:
    {
      switch(rot)
      {
        case 0:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00010;
          (*st).field[2] = B01110;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;

        case 1:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B00100;
          (*st).field[3] = B00110;
        } break;

        case 2:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00000;
          (*st).field[2] = B01110;
          (*st).field[3] = B01000;
        } break;

        case 3:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B01100;
          (*st).field[2] = B00100;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;
      }
    } break;
   
    case IStone:
    {
      switch(rot)
      {
        case 0:
        case 2:
        {
          (*st).field[0] = B00100;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B00100;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;
       
        case 1:
        case 3:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00000;
          (*st).field[2] = B01111;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;
      }
    } break;
   
    case SStone:
    {
      switch(rot)
      {
        case 0:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B01100;
          (*st).field[2] = B00110;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;

        case 1:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00100;
          (*st).field[2] = B01100;
          (*st).field[3] = B01000;
        } break;

        case 2:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B01100;
          (*st).field[2] = B00110;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;

        case 3:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B00010;
          (*st).field[2] = B00110;
          (*st).field[3] = B00100;
        } break;
      }
    } break;

    case OStone:
    {
      switch(rot)
      {
        case 0:
        case 1:
        case 2:
        case 3:
        {
          (*st).field[0] = B00000;
          (*st).field[1] = B01100;
          (*st).field[2] = B01100;
          (*st).field[3] = B00000;
        } break;
      }
    } break;
   
    default: break;
  }
}

void St_Rotate(Stone *st)
{
  St_SetRot(st, ((*st).rot+1)%4);
}

void St_BackRotate(Stone *st)
{
  char rot = (*st).rot - 1;
  if(rot == -1)
  rot = 3;
  St_SetRot(st, rot);
}

Stone St_InitStone()
{
  Stone st;
  st.type = (Stone_Type)random(0,5);
  St_SetRot(&st, 0);
  return st;
}
 

  • BASIC4MCU 작성글 SNS에 공유하기
  • 페이스북으로 보내기
  • 트위터로 보내기
  • 구글플러스로 보내기
  • 카카오톡으로 보내기

댓글 : 9

조회수 : 27,742

master님의 댓글

master 작성일

아두이노는 디버깅 기능이 거의 없습니다.
VC++ 같은 프로그램에 알고 싶은 코드를 넣어서 디버깅해보세요

인간현수막님의 댓글

인간현수막 댓글의 댓글작성일

죄송한데..디버깅이 뭐죠???

master님의 댓글

master 댓글의 댓글작성일

https://www.google.co.kr/search?q=c%2B%2B+debugging&oq=c%2B%2B+Debuggin&aqs=chrome.1.69i57j0l5.12745j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8

프로그램을 한 라인씩 실행 시키면서 변수 값을 체크할 수 있습니다.
함수 단위로 실행도 가능합니다.
디버깅 tool을 잘 선택하면 타인의 도움을 받지 않고도 혼자서 버그를 찾고 해결하기 쉽습니다.

인간현수막님의 댓글

인간현수막 댓글의 댓글작성일

코드 해석좀 해주시면 안될까여?

master님의 댓글

master 댓글의 댓글작성일

동작 시켜가면서 코드를 함께 봐야지 분석이 쉽습니다.
물건이 없는 사람은 분석하기 어렵다는 뜻입니다.
직접 할 수 밖에 없습니다.

인간현수막님의 댓글

인간현수막 작성일

대충 맞춰가면서 하고있는데 너무 어려워서 그래요ㅠ

master님의 댓글

master 댓글의 댓글작성일

원래 공부가 늘 어렵습니다.^^

인간현수막님의 댓글

인간현수막 댓글의 댓글작성일

코드 주석좀 부탁드립니다.

master님의 댓글

master 댓글의 댓글작성일

동작하는 물건 이리로 보내줄 수 있으면 시간날 때 동작시켜가면서 분석해보죠

게시물 검색

BASIC4MCU > 질문게시판 목록

제목 날짜
공지 MCU, AVR, 아두이노 등 전자공학에 관련된 질문은… 스태프  19-01-15
공지 사이트 이용 안내 댓글[25] master  17-10-29
질문 lcd 1602에 특수문자를 출력하는 방법을 알고싶습니… 댓글[3] dndktn 새글 01:52
질문 stm32 wifi 파일전송 댓글[1] 하리 새글 22-08-11
질문 회로 구성 수정 댓글[2] 첨부파일픽공부 새글 22-08-11
질문 아두이노 와이파이통신 질문 있습니다 댓글[1] 학생 새글 22-08-11
질문 포토다이오드와의 연결 질문합니다. 댓글[7] 첨부파일박윤모  22-08-10
질문 회로 구성 댓글[4] 픽공부  22-08-10
질문 아두이노 센서, 와이파이, 블루투스 연결 댓글[1] pattern  22-08-10
질문 PIC 블루투스 연결 댓글[19] 픽공부  22-08-09
질문 PIC18F452 블루투스 연결 댓글[4] 마이컴  22-08-08
질문 아두이노 코드 해석을 못하겠습니다... 댓글[2] 김가헌  22-08-08
질문 아두이노 코드를 avr로 변환해 주세요 ...ㅠ 댓글[3] 옹냥냥  22-08-08
질문 아두이노 녹음-스피커모듈 관련 질문있습니다 ㅠㅠ 댓글[2] 방귀뿡뿡  22-08-08
질문 Serial EEPROM 실수값 저장.. 댓글[2] 첨부파일광이  22-08-07
질문 STM32 Live Expression 값들이 깜빡이는… 댓글[3] 둠둠  22-08-05
질문 아두이노 ESP32 wifi module 댓글[1] Yoon  22-08-03
질문 atmega128과 dht11, lcd를 연결했는데 0… 댓글[1] 고양이33  22-08-02
질문 ATMEGA 128 코드를 합치려고 하는데 어렵네요 댓글[2] 고양이33  22-08-02
질문 서보모터 제어에 대해 질문있습니다. 댓글[2] 첨부파일뉴비에오  22-07-30
질문 적외선 통신 알려주실분있나요 ㅠㅠ 댓글[1] hkjsj10  22-07-30
질문 아두이노 관련 궁금합니다. 댓글[1] 뱝뱝  22-07-28
질문 아두이노 우노 MCP4725 댓글[3] opqr  22-07-27
질문 레오나르도 인체감지센서 알림 안옴 면지지  22-07-24
답변 답변 : 레오나르도 인체감지센서 알림 안옴 master  22-07-25
질문 Uno에서 엔코더값 놓치는 이유가 뭘까요... 댓글[3] MAKTUB  22-07-24
질문 아두이노 압력센서 연동 질문 댓글[4] dbice  22-07-23
질문 아두이노 버튼 누르기 문의 댓글[1] 김형근  22-07-23
질문 HM10 다중페어링 댓글[1] ㅎㅋㅎㅋㅎ  22-07-22
질문 모터드라이브 선정 댓글[6] 조숩인  22-07-22
게시물 검색


Privacy Policy
MCU BASIC ⓒ 2017
PC버전