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BASIC4MCU | 질문게시판 | 도트매트릭스 avr studio ( atmaga 128)질문이요!

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작성자 마지막 작성일2018-12-17 09:16 조회7,293회 댓글0건

본문

	

안녕하세요.. 바쁘신데 도와주시면 정말 감사하겠습니다..

현재 간단하게 도트매트릭스를 이용해 점자게임을 만들려고 합니다.

설명 먼저하면

PORTC,D = 도트매트릭스1,2

PORTB= 부저(1개)

PORTF=LED(5개)

스위치(3개)

1. 처음에 글자(도트매트릭스1에나옴)를 스위치로 선택합니다.  

2. 스위치로 점자를 선택합니다.(점 6개   ●●

                      ●●

                      ●●  ) 도트매트릭스에 표기        

3. 맞으면 O(도트매트릭스에 표기) 글자와 소리, 또LED 불빛이 1개 들어옵니다. ( 점자 특성상 다맞게 설계해야할것같습니다.)

4.  이런식으로 계속 반복하고 불 5개가 들어오면 종료 부저와 맨처음으로 초기화?~ 이정도할려고 하는데

 

 

문제는 글자 표기및 스위치로 바꾸는건 가능한데 점자를 표기할려고하면 기존에있던 도트매트릭스 점자가 저장이 안되고

옆으로 시프트되서 문제입니다.         예를 들어      1 2

     ● ● 이렇게 먼저 할려면 첫번째줄 점 1개 선택후 오른쪽으로 시프트 과정에

                                                                               ○ ●  있어서 왼쪽께 사라지는경우가있어서요..

     ○ ●  너무어렵네요. 어려운건 아니지만 ㅠㅠ 머리가 나빠서 스스로 해결을 못할것같습니다.. 코드를 도와주시면 그거보고 이해하고 공부하겠습니다... 바쁘신데 부탁한번 드려보겠습니다.. 도와주세요

 

지금까지 했던 코드입니다.

#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
 
 

#define F_CPU 8000000UL

char mode=1,Jin=0,Jout=0,j=0,i=0,c=0; a=0, b=0, d=0, y=0;
int  Val=0,Vmax=0;
#include <util/delay.h>
 int num1[] ={   0x01,0x02,0x03};
 

 

 

 

int num[10][8] = {  { 0x00,0x00,0x17,0x14,0x74,0x14,0x14,0x00}, //가
{0x00,0x02,0x02,0x02,0x3E,0x08,0x08,0x3E},// 노
{0x00,0x00,0x52,0x52,0x75,0x55,0x50,0x50}, //새
{0x00, 0x00, 0x17,0x14,0x77,0x11,0x17,0x00},// 라
{0x08,0x08,0x14,0x14,0x00,0x3E,0x08,0x08},// 수
{0x00,0x00,0x3c,0x20,0x3c,0x20,0x00,0xff},// 크
{0x00,0x20,0x2f,0x21,0x21,0xe1,0x2f,0x20},// 다
{0x00,0x04,0x44,0x4E,0x40,0x6E, 0x4A,0x4E,0x40}, //허
{0x20, 0x20, 0x2f, 0x29, 0x29,0x2f,0x20,0x20},//미
{0x00, 0x40, 0x5c, 0x50, 0x5c,0x44, 0x5c,0x40},//리 
};

 

 

 

 

int main(void)

 

{

 
 DDRA = 0xff;
 DDRB = 0xff;
 DDRF = 0xff;
 DDRC = 0xff;
 DDRD = 0xff;
 EICRA = 0x00; EICRB = 0x2a;
 EIMSK = 0x70; sei();
 


 

int i, count;
while(1)

 {
  Jin=Jout=0;
    while(mode==1){ // 점자 선택


   

    for(i=0; i<8; i++)

    {

     PORTA = 0x01<<i;
     PORTC = num[c][i];

     _delay_ms(2);

     

    }

   

  }
 while(mode==2){


    for(i=0; i<3; i++)

    {

     PORTA = d;
     PORTC = 0x01<<y;
     _delay_ms(2);
     

    

   }

  }


 }

return 0;

}


ISR(INT6_vect){ if(++mode>3)mode=0;  if(Jin==0&&Jout>0)Val=Val+1; if(Jout==0&&Jin>0)Val=Val-1; } // sw3, mode 선택(enter)


ISR(INT4_vect){ // sw2

  if(mode==1){

    if(++c>9)c=0;  

  }
 else if(mode==2){

 if(++d>7)d=0;

    }

  
else if(mode==3){

 if(++d>7)d=0;

    }

  }  

  ISR(INT5_vect){ // sw2

  if(mode==2){

    if(++y>2)y=0;  

  }
   else if(mode==3){

    if(++y>2)y=0;  

  }
  }

 

 

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