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BASIC4MCU | 질문게시판 | 아두이노 스위치 추가 질문입니다!

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작성자 dksndlsh 작성일2019-06-03 22:09 조회8,621회 댓글3건

본문

	

스위치를 누르면 LED매트릭스에 로또 추천번호가 나오는 키트를 만들고싶은데  스위치를 누를때마다 새로운 번호가 나오게 하려면 어떤 코드를 추가해야할까용? 

저희는 지금 아두이노에 있는 리셋버튼으로 새로운 번호가 나오게 하고 있습니다ㅠㅠ

 

아래는 현재의 코드 입니다!

 

#include <SPI.h>

#include <bitBangedSPI.h>

#include <MAX7219_Dot_Matrix.h>

const byte chips = 12;

 

// 12 chips (display modules), hardware SPI with load on D10

MAX7219_Dot_Matrix display(chips, 10);  // Chips / LOAD

 

 

int i;

int j;

char message[100] = "              LOTTERY        "; // 출력 문자열

String tmp;                         // 난수 문자열 변환한 임시변수 (int -> string)

long randNumber[6];                 // 난수 6개

int  messageOffset;                 // 애니매이션 효과를 위한 변수

int cnt = 0;                        // message에 추가된 로또번호의 길이

int num;                            // 정렬을 위한 임시변수

int len = (int)strlen(message);     // message 초기 문자열 길이(지정 문자열 길이)

unsigned long lastMoved = 0;

unsigned long MOVE_INTERVAL = 20;  //딜레이 속도

 

void setup(){

  randomSeed(analogRead(A0));             // 실행시마다 다른 난수를 생성하기 위한 함수

  for(i=0; i<6; i++){                     // 1~45까지 난수 6개 생성 

    randNumber[i] = random(1,46);

    for(j=0; j<i; j++){

      if(randNumber[i]==randNumber[j]){   // 중복이 있으면 해당 난수값 삭제(새로 생성)

        i--;

        break;

      }

    }

  }

  

  for(i=0;i<6;i++){                       // 오름차순 정렬

    for(j=0;j<=i;j++){

      if(randNumber[i]<randNumber[j]){

        num = randNumber[i];

        randNumber[i] = randNumber[j];

        randNumber[j] = num;

      }

    }

  }

  

  for(i=0;i<6;i++){                           // 생성된 난수들을 하나의 문자열로 변환하는 과정

    tmp = String(randNumber[i]);              // 난수(int)를 문자열로 형 변환

    for(j = 0; j<tmp.length(); j++, cnt++){   // 초기 문자열 뒤 부터 난수값을 문자열에 더하는 과정

      message[len + cnt] = tmp[j];

    }

    message[len + cnt] = ' ';

    cnt++;

  }

  message[len + cnt] = '\0';                  // 문자열의 마지막 표시

  display.begin();

}

// end of setup

 

void updateDisplay(){                         // 애니메이션을 위한 함수

  display.sendSmooth (message, messageOffset); 

 

  // 다음 번에 한 픽셀 앞으로 표시

  if (messageOffset++ >= (int) (strlen (message) * 8)){

    messageOffset = - chips * 8;

  }

}

 

void loop(){

  // update display if time is up

  if (millis () - lastMoved >= MOVE_INTERVAL){

    updateDisplay();

    lastMoved = millis ();

  }

}

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댓글 3

조회수 8,621

master님의 댓글

master 작성일

랜덤으로 찾은 값이 기존에 찾은 수와 같은 값이면 다시 랜덤 값을 얻어오면 됩니다.

dksndlsh님의 댓글

dksndlsh 댓글의 댓글 작성일

저 코드에 버튼을 눌러서 새로 시작하는 코드를 넣으려면 어느부분에 넣어야 할까요?

master님의 댓글

master 댓글의 댓글 작성일

제가 바빠서 올린 코드를 분석해서 차근차근 알려드릴 시간이 없습니다.^^

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