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BASIC4MCU | 8051/PIC | DT-516 강좌 | 화면 크리어 함수

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작성자 키트 작성일2017-09-12 10:00 조회453회 댓글0건

본문

clr_dispbuf();
버퍼를 크리어 시키는 것에 관해서 설명을 해드리죠

 

LCD를 직접 크리어 하거나
SRAM에 1024개의 비트맵 버퍼를 가진 경우 버퍼를 크리어 합니다.

 

크리어 하는 목적은 
이전에 표시된 데이터를 삭제 하는데 있습니다. 

예를들어서 첫라인만 생각하면 "안녕하세요"를 출력한다고 하면

모두 8자의 한글을 표시 할 수 있는데 "안녕하세요"는 5자 밖에 안됩니다.

나머지 한글 3자에 해당 하는 부분이 덮어쓰기가 되지 않으므로 쓰레기 데이터가 표시 될 수 있는 것입니다.

 

화이팅님은 여기까지 모두 알고 있는 내용일겁니다.^^

//-----

disp_buf[8][16][8]; // 비트맵용 버퍼 8 x 16 x 8 = 1024

char lcd_str_buf[4][20]; // 문자열 버퍼 4 x 20 = 80 (실제 사용은 4 x 16 = 64)

 

K128LCD-A 예제에서 위 두가지 버퍼를 선언 했습니다.

disp_buf를 없앨 수 있습니다.

대신 lcd_str_buf 문자열 버퍼를 모두 초기값으로 크리어 시켜두고

표시할 문자 데이터를 넣은 후

각 라인마다 16(영문기준)문자를 모두 전송 하는 방법을 사용하면 됩니다.

널문자는 lcd_str_buf[4][16]에 위치 해야 합니다.

 

이부분 이해가 안되면 덧글 달아주세요

//-----

1024개의 disp_buf를 없애더라도 한글 1문자 폰트를 합성 하기 위한 최소한의 32개 크기의 버퍼는 준비해야 합니다.

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